Dünden Bugüne Satranç
Satrançta iki oyuncuda birer hamle yapınca
oynanabilecek 400 farklı hamle var. İkinci hamlelerden sonra bu sayı 71 852, üçüncü
hamlelerden sonra 9 000 000’ un üstüne çıkar. George Steiner’e göre, evrende
bilinen elektronların sayısından fazla, farklı ve yinelenmeyen 40 hamlelik oyunlar
oynanabilir. İnsanın, bir makineye karşı satranç oynama fikri 1833 yılına kadar
gider. Babbage isimli kişi makinenin ilk şemalarını çizmiş ama makineyi bir araya
getirememişti. 1760 yılında aslında böyle bir makinenin olduğu söylenir. Adı
Türk olan makine Napolyon Bonapart’ı 19 hamlede yenmiş. Edgar Alan Poe bu satranç
masasının altında saklanmış bir cücenin hamleleri yaptığını yazmıştır.
İlk satranç oynayan bilgisayar 1915 yılında Torries tarafından yapılmış. Makine
bir kale ve şahla, karşı tarafın şahını mat eden temel oyun sonlarını
yapabiliyordu. Tamamı elektronik ilk bilgisayar 1946’da yapıldı. Otuz ton
ağırlığındaki bu makinenin 18.000 vakumlu tüpü vardı. Doğru ve mantıklı
bir şekilde satranç oynayan ilk bilgisayar programı 1958-1959 arasında MIT’den Alex
Bernstein tarafından yapıldı. Satranç tahtası karelerinin siyah ve beyaz
renklere boyanması 11. yüzyılda Avrupada gerçekleşiyor. Garry
Kasparov 19 yaşındayken dünyanın en güçlü ikinci oyuncusu kabul ediliyordu.
1985’de Karpov’u yenerek 22 yaşında Dünya Satranç Şampiyonu oldu. Ama en genç
Dünya Şampiyonu 1978’de Kadınlar Dünya Şampiyonlarığını 17 yaşında kazanan
Maya Chiburdanidze’nin. Bir gazetedeki ilk satranç köşesi 1813’te Liverpool Mercury
adlı İngiliz gazetesinde görüldü. Uzay Yolu adlı televizyon dizisinde Kaptan Kirk ve
Mr. Spock üç kez satranç oynadı ve Kaptan Kirk oyunların tümünü kazandı. İlk
cep satranç takımı 1845’de Roget Kavramlar Sözlüğü’nün yazarı Peter Mark
Roget tarafından yapıldı.
1974’te ilk Dünya Bilgisayar Satranç Turnuvası Stockholm’de yapıldı.
Şampiyonayı Kaisse adlı Rus programı kazandı. Telgrafla oynanan ilk maç
1844’te Washington DC ve Baltimore şehirleri arasında yapıldı. Telefonla oynanan ilk
satranç oyunu ise bu kez İngiltere’nin Derbyshire kentinde 1878’de
gerçekleşti. 1922’de Jose Capablanca Cleveland’de 103 rakiple oynadı. Bir
oyunda berabere kalan büyükusta geri kalan oyunların tümünü
kazandı. Sürrealist Salvador Dali bir satranç takımı tasarlamış. Dali’nin
hazırladığı takımın taşları geleneksel taşlardan uzak, gümüş parmaklardan
oluşuyormuş. Napolyon, öldüğü zaman, kalbinin çıkarılıp bir satranç
masasının içine konmasını vasiyet etmiş. En kısa oyunlardan biri, Bobby
Fischer’in Dünya Şampiyonu olmadan önceki oyunlarından bir tanesidir. Fischer
büyükusta Pennoa’ya karşı 1.c4 açınca Penno anında oyunu terketmiş. Kayıtlarda
bilinen en eski satranç turnuvası 1575’de Madrid’de yapılmış. Kral II. Phillip
tarafından düzenlenen maçlarda Ruy Lopez ve Alfonso Caron, Giovanni Leonardo ve Givlio
Polerio tarafından ayrı ayrı yenilgiye uğratılmış. En uzun oyun 17 Şubat
1989 da Belgrat’ta oynandı. İvan Nikolic ve Goran Arsovic arasındaki oyun 20 saatten
fazla sürdü ve 260 hamle yapıldı. Oyun berabere noktalandı.
Hamle üzerine en uzun düşünme süresi 2 saat 20 dakikayla Francisco R. Torres’in.
Trois’in Luis M.C.P. Santos’a karşı İspanya’da 1980’de oynadığı bu hamle
tarihteki en uzun düşünülen hamle olarak kayıtlarda bulunuyor. İşin garip tarafı o
konumda Trois’in yapabileceği iki hamlesi varmış. İlk satranç dergisi 1836 da La
Bourdonnais tarafından Le Palmede adıyla yayınlanmış. Dergi ismini satrancın
yaratıcılarından olduğu düşünülen çeşitli buluşlar yapan Yunanlı
Palamedes’den alıyor Dünya ve uzay arasındaki ilk satranç karşılaşması 1970’de
yapıldı. Soyuz-9 astronotları kendileri için hazırlanan yerçekimsiz ortamdaki
satranç takımını kullanarak; yer görevlileriyle oynadı. Oyun berabere bitti.
Satranç üzerine ilk film "Chess Fover-Satranç Aşkı" 1925’te Moskova’da
yapıldı. Başrolde satranç dünyasının en yakışıklısı Kübalı Jose Capablanca
vardı. Auto de Fe, 1935’te Elias Canetti tarafından yazılan Nobel Ödülü
almış bir roman. Kahramanı ise dünya satranç şampiyonu olmak isteyen Fischer isimli
bir adam. Bilgisayara ilk kaybeden uluslararası usta David Strauss. 1986 Amerika
Açık Turnuvası’nda Fidelity adlı makine "geliyoruz" demişti.
Chinook adlı program her ne kadar dama programı olsa da 1994’de o zamanın dama
şampiyonu Marion Tinsley’le arka arkaya altı maç oynadı, hepside berabere bitti.
Matematik profesörü olan Tinsley 1955’ten beri yalnızca dokuz oyunu
kaybetmişti. Deep Blue’nun dedesi olan Deep Thought (Derin Düşünce) IBM’in
ilk geliştirdiği satranç ustalarından biridir. Adını ise, Douglas Adams’ın
Otostopçunun Galaksi Rehberi adlı kitabından alır. Kitaptaki bilgisayar, evrende 7,5
milyon yıl gezdikten sonra insanlara, hayatın, evrenin ve herşeyin anlamının 42
olduğunu söyler. 1996’de ise bilgisayar devlerinden biri olan IBM’in Deep
Blue’su ve Kasparov karşılaşmış. Partiyi 4-2 Kasparov kazanmıştı.
|